HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张多张图片,类似 ControlNet

小组帖子:关于评论删除

indienova.com/groups/post/11248

下属的针对回复的回复(称串)可以一并删除。……让任何对话留下证据,看上去很公正,其实是使用户不能主动收回不妥的、有恶性影响的发言,也间接鼓励了人们将每次对话当成法庭辩论

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数◎ 开启/关闭天花板◎ 游戏时间◎ 决胜分数◎ 饱和度 (使用灰阶彩色游玩

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张……2.玩家在游戏中使用、打出弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆的牌全部正面朝上放置

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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不同类别游戏音效的特点-奇亿音乐 游戏音效指的是游戏中发生特定行为进行特定操作时播放的声音,如技能释放时的音效……判断游戏中一个技能是否合格的基本标准,除了看画面角色的动作以及各种特效外,还要听技能音效是否适合这个技能……,比如,构成音效的音频素材元素与画面中的内容是否相符;各种关键动作的时间点是否与图像完全吻合;音频特效素材是否与游戏的世界观一致等

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765

后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……数据分析与商业化支持口袋方舟集成数据平台、AB测试、商业化等功能,创作者无需购买对接第三方服务,避免繁琐的配置……口袋方舟提供了海量游戏资源,全部放出免费给开发者使用,让开发者不必受资源约束

We All End Up Alone:我们最终都会独自死去,不论患癌,还是其他

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不管你怎么遮掩和逃避,这种死亡的气息依旧能够直接将你和常人区隔开来。……怎么逼真还原一个癌症患者的生活,也不可能真切体验到当事人的心理感受。……确诊前的生活是否快乐过,是否只是在浪费生命,是否真有其意义,而你的生命与万千生命究竟又有何区别

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,使用所有可能的方法/元素强化该主题。……玩法是拾取伞手,护送纸船到达屏幕右方。#《粘粘之塔》(Tower of Goo)是粘粘世界的前身。……相同处是以夺得对方军旗消灭所有能动的棋子为胜利

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/26701

主要为收集三人游玩、AI陪玩功能、按键设置功能以及手感、关卡和敌方AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化改动下载地址……请在运行exe前先插好手柄3.运行exe会先进入运行设置菜单,此时可设置画质(似乎没有效果)、分辨率以及是否全屏选项……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/groups/post/95720

主要为收集三人游玩、AI陪玩功能、按键设置功能以及手感、关卡和敌方AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化改动下载地址……请在运行exe前先插好手柄3.运行exe会先进入运行设置菜单,此时可设置画质(似乎没有效果)、分辨率以及是否全屏选项……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

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